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Heróis Èpicos de cada Reino

De Zeus
Título
de Jogo
Pretígio nece-ssário Salário
diário
De Zeus Tipo de unidade  Descrição
das unidades
Atributos de Heroí
(Heroísmo.
Espírito.
Elemento)
Magia de Batalha Descrição
da Magia
de Batalha
Cidadão
(M1)
100 2000            
Hastato
(M2)  
500 4000 Lacedemon Cavaleiro
do Grifo
Guerreiros montados em grifos.  37/92/9 Setas arranca-almas Alvo único, Grandes Danos.
Triário
(M3) 
1000 5000            
Equites
(M4) 
2000 7000            
Optio
(M5) 
4000 7500            
Tesserário (M6)  6000 8000 Eurotas   Magos avançados da Tempestade.  54/33/93    
Kapetan
(M7) 
9000 8500   Mago do Raio        
Coman-
dante (M8) 
12000 9000            
Centurião (M9)  15000 9500            
Heteras
(M10) 
20000 10000 Iasião Carrobalista das Chamas Azuis Carrobalistas colossais, que atiram raios de chamas azuis (que queimam nas profundezas do mar).  73/68/63    
Protostates (M11)  25000 10500 Dardano Semeador do Fogo Discípulos de Prometeu, de alta mobilidade e danos.
52/19/79 Emboscada total O ataque mágico pode transtornar o inimigo.
Tetarchos (M12)  30000 11000 Perses Arqueiro Dourado Arqueiros divinos, enviados para as fadas como guardas.  65/66/26 Golpe en Línea Ataca inimigos transversalmente.
Tenente (M13)  38000 11500 Tântalo Caçador de Almas Os arqueiros podem retirar as almas dos inimigos a um certo nível.  43/33/86 Ataque Relâmpago Noturno O ataque mágico pode reduzir a Moral do inimigo para 0.
Kleisoura (M14)  43000 12000 Electra Falange Fantasma Infantaria armada defensiva do Inferno, perita em Assalto Crítico. 57/78/41 Maldição de Pandora Ataque total e causa o caos entre o inimigo a uma certa possibilidade.
Phrourarch (M15)  50000 12500 Maia Arqueiro do Guarda de Neve Na frente dos arqueiros tem um escudo de neve.  79/69/80 Ataque total Ataque total
Aprimus Pilus
(M16) 
60000 13000 Arce Cavaleiro Relâmpago Revestidos da magia do relâmpago, a cavalaria nunca dorme e é, por isso, muito rápida.  52/89/30 Absorção de Moral O ataque mágico pode roubar a Moral do inimigo.
Capitão (M17)  70000 13500            
Harmosta (M18)  80000 14000 Faetonte Pyromancer Enfurecido Pyromancers avançados. 62/33/86    
Lochagos (M19)  90000 14500 Zagreu Carroça Armada dos Ciclopes Carroça Armada dos Ciclopes  77/59/52    
Legado
(M20) 
100000 15000 Melinoe Balista das Bolas de Fogo Trabucos que lançam bolas de fogo.  78/79/80    
Mayor
(M21) 
120000 15500            
Hiparco (M22)  130000 16000 Hebe Corneteiro Infantaria de Corneteiros.  63/31/94    
Epihi-
pparch
(M23) 
150000 16500 Proteu Hydromancer Enfurecido Hydromancers avançados.  72/26/95    
Magister Eguitum (M24)  170000 17000 Aglaia Cavalaria Dourada Cavalaria divinacom competências abrangentes.
.
65/92/37 Ataque de Carga Armado Dano do Espírito mais Dano de Heroísmo.
Coronel (M25)  190000 17500 Eufrosina Gigante Marinho Gigantes nas profundezas do mar.  68/97/35 Assalto em Coluna Ataca uma coluna de inimigos.
Ypolo-
chagos (M26) 
210000 18000 Thalia Cavalaria Flamejante Equipada com armaduras de fogo em cima de cachorros demoníacos, a cavalaria se move facilmente e é ofensiva.  75/83/42 Surto de Rebelião O ataque mágico pode causar motins entre os inimigos.
Tagma-
tarchis
(M27) 
240000 18500 Íris Guerreiros da Neve Guerreiros escandinavos com grande Mobilidade.  77/92/32 Ataque sorrateiro Ataca o inimigo pela traseira e isto causa o caos entre eles.
Primus
Pilus
(M28) 
260000 19000 Taigete Escorpião das Grandes Pinças Escorpiões das profundezas do mar, com grandes pinças.  83/68/53/ Ataque Fantasma Ataca mais uma vez (a uma certa possibilidade).
Briga-
deiro
(M29) 
280000 19500            
Chiliarch (M30)  310000 20000 Hélio Mago da Tempestade do Sol Os ataques do Mago da Tempestade do Sol podem lançar o caos entre os inimigos.  63/62/88    
Equestre (M31)  340000 21000 Priapo Gigante de Pedra Gigantes de granito.  68/108/33 Defesa total Ataque sucessivo, pode causar Dano adicional de Heroísmo. Uma vez iniciado, a unidade fica em posição de defesa a não ser se a sua moral é reduzida.
Tribute (M32)  370000 22000 Eurus Soldado da Ceifa Fantasma A infantaria com foices fornecidas por Hades consegue dominar qualquer cavalaria.  85/95/37 Assalto em Coluna Ataca uma coluna de inimigos.
General (M33)  420000 23000 Bóreas Mago do Meteorito Os Magos do Meteorito podem chamar meteoritos para montar um Ataque de múltiplos alvos. 79/45/107    
Ypos-
tratigos
(M34) 
440000 24000 Zéfiro Cavaleiro do Mamute Gigantes montados em mamutes, bons na Defesa.  84/93/68 Escapada Surta  O ataque mágico pode ser montado em sucessão.
Curulian Aediles (M35)  450000 25000 Nótus Cavaleiro do Dragão Branco Guerreiros altamente armados, montados em dragões brancos, com bastante Defesa.  88/101/61 Supressão da Moral Ataca inimigos que têm Moral e lhes baixa a Moral.
Prefeito
do
Pretório (M36) 
460000 26000 Órion Falange Martelo Com o martelo nas mãos, a infantaria pode provocar grandes danos.  75/108/33 Tiro e queda O desejo de morrer em conjunto causa um grande Dano de Espírito.
Marechal (M37)  470000 27000 Ofíon Mago do Ciclone Magos do elemento ar, peritos em  Ataque de múltiplos alvos, que divide os inimigos, afugentando-os.  94/34/118    
Regimen Morum
(M38) 
480000 28000 Touro de Ouro Ardente Descendentes de Zeus (que os apadrinhou sob a forma de um Touro dourado), podem provocar Danos a todos os inimigos. 104/49/98    
Judicium Moribus (M39)  490000 29000 Hera Cavalaria da Sombra Escondida nas sombras do mar, a cavalaria espera uma oportunidade para Atacar.  104/98/65 Pozinhos sagrados Quanto menos soldados, maior o Dano de Espírito.
Maistor (M40)  500000 30000 Zeus Guardião Dourado dos Deuses Os guardas só obedecem aos clãs de divindades.  120/70/98 Bênção de Zeus A Moral de todas as Tropas estão no máximo; Batalha mágica preparada .


 

De Poseidon
Título
de Jogo
Pretígio necessário Herói Tipo de unidade  Descrição
das
unidades
Atributos de Heroí
(Heroísmo.
Espírito.
Elemento)
Magia de Batalha Descrição
da
Magia de Batalha
Taxa de
Recrut-amento

Hastato
(M2)

500 Thoosa Semeador do Fogo Elevada Mobilidade e danos. 80/72/45 Assalto em Coluna Ataca uma coluna de inimigos. 7000
Tesserário (M6) 6000 Teosa Corneteiro Aumenta a moral das tropas e deminui a moral dos inimigos . 63/17/82     5000
Heteras
(M10) 
20000 Anfitrite Ninfa dançarina Inspira as tropas 62/88/52     8000
Protostates (M11)  25000 Siringe   Mago do Ciclone 42/17/90     3000
Tetarchos (M12)  30000 Galene Escorpión Marino Elevada Mobilidade e danos. 38/34/83 Setas arranca-almas Alvo único, Grandes Danos. 4000
Tenente (M13)  38000 Epimeteu Hydromancer Enfurecido Hydromancers avançados. 53/18/91     4000
Kleisoura (M14)  43000 Minta Seta Relâmpago Assalto Crítico 58/73/33 Asas do Anjo Ataca os inimigos à volta. 4000
Phrourarch (M15)  50000 Pasâmate Mago do Meteorito  Danos de grupo 50/32/88     4000
Aprimus
Pilus (M16) 
60000 Afrodite Ninfa dançarina Isnpira as tropas 57/12/85     5000
Harmosta (M18)  80000 Dóris Arqueiro Dourado habilidades médio na Evasão. Bloqueio e assalto crítico. 47/90/31 Emboscada total O ataque mágico pode transtornar o inimigo. 5000
Lochagos (M19)  90000 Cócito Carroça Armada dos Ciclopes Alta Defesa 68/79/31     6000
Legado
(M20) 
100000 Lótis Arqueiro Marinho do Arco Longo Contra-ataque 63/88/29 Assalto em Linha Ataca  uma fileira de inimigos . 6000
Hiparco (M22)  130000 Calipso Falange Fantasma Assalto Crítico 73/69/47 Absorção de Moral O ataque mágico pode roubar a Moral do inimigo. 6000
Epihipparch (M23)  150000 Palaemon Árvores Falantes Gigantes Grande poder de ataque
73/85/32 Ataque sorrateiro O ataque mágico pode ser montado
em
sucessão.
7000
Magister Eguitum (M24)  170000 Telquines Mago da Tempestade do Sol Os ataques do Mago da Tempestade do Sol podem lançar o caos entre os inimigos.  66/30/94     7000
Coronel (M25)  190000 Dafne Cavalaria Flamejante Elevada Mobilidade e danos. 67/87/38 Maldição de Pandora Ataque
total e
causa o caos entre o
inimigo a
uma certa possibilidade.
7000
Ypolochagos (M26)  210000 Halirrhothius Cavaleiro do Grifo Grande poder de ataque 37/92/9 Ataque sorrateiro Ataca o inimigo
pela
traseira
e isto
causa o
caos
entre eles.
7000
Tagmatarchis (M27)  240000 Peneo Mago da Tempestade  Magos avançados da Tempestade. 74/28/97     7000
Primus
Pilus
(M28) 
260000 Éolo Soldado da Ceifa Fantasma Elevada Mobilidade e danos. 76/76/47 Ataque Total Danos de grupo 7000
Chiliarch (M30)  310000 Clície Touro de Ouro Ardente Danos de grupo 73/73/65     8000
Equestre (M31)  340000 Leuce Guerreiros da Neve grande Mobilidade 98/34/95 Juntar O ataque mágico
oferece escudos
mais
fortes
para a
próxima
volta.
9000
Tribute (M32)  370000 Oizus Carroça do Martelo dos Ciclopes Alvo único, grande Dano de Espírito. 89/70/70     9000
General (M33)  420000 Nereu Falange Martelo Grande poder de ataque 89/93/47 Pozinhos sagrados Quanto
menos soldados, maior
o Dano
de
Espírito.
9000
Ypostratigos (M34)  440000 Fórcis Cavalo Troiano Armado Advanced Trojan Horses 92/82/76     9000
Curulian Aediles (M35)  450000 Glauco Cavaleiro Relâmpago Elevada Mobilidade 79/102/77 Ataque relâmpago noturno O ataque  pode reduzir a Moral do inimigo para 0. 9000
Prefeito do Pretório (M36)  460000 Euríbia Caçador de Almas Assalto Crítico e Grandes Danos 43/33/86 Supressão da Moral Ataca inimigos que têm Moral e lhes baixa a Moral. 10000
Marechal (M37)  470000 Tritão Cavalaria Dourada habilidades médio na Evasão. Bloqueio e assalto crítico 93/114/29 Tiro e queda O desejo de morrer em conjunto causa um grande Dano de Espírito. 10000
Regimen Morum
(M38) 
480000 Poseidon Guardião Dourado dos Deuses habilidades médio na Evasão. Bloqueio e assalto crítico 99/67/83 Defesa Total Uma vez iniciado, a unidade fica em posição de defesa a não ser se a sua moral é reduzida. 10000
Judicium Moribus (M39)  490000 Minos Arqueiro do Guarda de Neve Alta Defesa 96/80/77 Ataque Fantasma Ataca mais uma vez (a uma certa possibilidade). 10000
Maistor (M40)  500000 Hefesto Pyromancer Enfurecido Pyromancers avançados.  110/83/113     10000


De Atena
Título de
Jogo
Pretígio necessário Herói Tipo de unidade  Descrição das unidades
Atributos de Heroí
(Heroísmo.
Espírito.
Elemento)
Magia de Batalha Descrição da Magia de Batalha
Hastato
(M2)
500 Medeia Cavalaria da Besta  Assalto Crítico 57/99/30 Setas arranca-almas Alvo único, grande Dano de Espírito.
Tesserário
(M6)
6000 Cassandra Hydromancer Enfurecido  Hydromancers avançados.  57/46/78    
Heteras
(M10) 
20000 Íaso Cavalaria Dourada  habilidades médio na Evasão. Bloqueio e assalto crítico 78/85/58 Supressão da Moral Ataca inimigos que têm Moral e lhes baixa a Moral.
Protostates (M11)  25000 Hespera Pyromancer Elevado valor de ataque 45/30/82    
Tetarchos (M12)  30000 Astreu Mago do Raio  Ataque de Raio, com baixa taxa de sucesso, mas pode provocar grandes danos.  53/30/75    
Tenente
(M13) 
38000 Esponde Guerreiros da Neve  Elevada Mobilidade 63/78/27 Ataque total Danos de grupo
Kleisoura (M14)  43000 Agon Banda Militar  Bandas militares que podem aumentar a Moral.  55/55/63    
Phrourarch (M15)  50000 Aura Semeador do Fogo Higt mobility and Grande poder de ataque 48/54/72 Assalto em Linha Ataca inimigos transversalmente.
Aprimus Pilus (M16)  60000 Phaethusa Floresta dos Pyromancers Contra-ataque 47/39/87 Asas do Anjo Ataca os inimigos à volta.
Harmosta
(M18) 
80000 Akte Mago da Tempestade do Sol Os ataques do Mago da Tempestade do Sol podem lançar o caos entre os inimigos.  63/41/83    
Lochagos (M19)  90000 Selene Carroça do Martelo dos Ciclopes  Alvo único, grande Dano de Espírito. 78/47/62    
Legado
(M20) 
100000 Siringe Seta Relâmpago Assalto Crítico 63/82/47 Assalto em Coluna Ataca uma coluna de inimigos.
Hiparco (M22)  130000 Láquesis Corneteiro  Boosts the morale of all the troops and reduce the enemies's morale 63/45/87    
Epihipparch (M23)  150000 Átropos Cavaleiro do Dragão Branco  Alta Defesa 78/91/30 Ataque sorrateiro Ataca o inimigo pela traseira e isto causa o caos entre eles.
Magister Eguitum
(M24) 
170000 Cloto Cavaleiro Relâmpago  Elevada Mobilidade 74/85/42 Supressão da Moral Ataca inimigos que têm Moral e lhes baixa a Moral.
Coronel
(M25) 
190000 Dionísio Árvores Falantes Gigante Grande poder de ataque 70/99/36 Surto de Motim O ataque mágico pode causar motins entre os inimigos.
Ypolochagos (M26)  210000 Geras Balista das Bolas de Fogo Balista avançada 73/88/44    
Tagmatarchis (M27)  240000 Héstia Soldado da Ceifa Fantasma  High demage against cavalry 79/79/50 Ataque relâmpago noturno O ataque  pode reduzir a Moral do inimigo para 0.
Primus Pilus (M28)  260000 Deméter Touro de Ouro Ardente  Danos de grupo 52/68/97    
Brigadeiro (M29) 280000 Filotes Cavalo Troiano Armado  Cavalo Troiano avançado 88/82/53    
Chiliarch
(M30) 
310000 Ceto Cavaleiro do Mamute  Bons na Defesa 83/94/50 Setas arranca-almas Alvo único, grande Dano de Espírito.
Equestre
(M31) 
340000 Moros Mago do Meteorito  Danos de grupo 77/43/108    
Tribute
(M32) 
420000 Os Oniros Cavalaria da Sombra  Assalto Crítico 73/97/68 Supressão da Moral Ataca inimigos que têm Moral e lhes baixa a Moral.
General
(M33) 
440000 Ponos Cavaleiro do Grifo  Grande poder de ataque 78/112/48 Absorção de Moral O ataque mágico pode roubar a Moral do inimigo.
Ypostratigos (M34)  450000 Métis Carroça Armada dos Ciclopes    95/74/88    
Curulian Aediles
(M35) 
460000 Hemera Falange Martelo  Grande poder de ataque 82/113/28 Pozinhos sagrados Quanto menos soldados, maior o Dano de Espírito.
Prefeito do Pretório
(M36) 
470000 Atena Guardião Dourado dos Deuses  habilidades médio na Evasão. Bloqueio e assalto crítico 92/93/76 Juntar O ataque mágico oferece escudos mais fortes para a próxima volta.
Regimen
Morum
(M38) 
480000 Éter Arqueiro Dourado habilidades médio na Evasão. Bloqueio e assalto crítico 99/104/65 Escapada Surta  O ataque mágico pode ser montado em sucessão.
Judicium Moribus
(M39) 
490000 Crio Gigante Marinho  Especialistas em bloco 95/100/80 Defesa total Uma vez iniciado, a unidade fica em posição de defesa a não ser se a sua moral é reduzida.
Maistor
(M40) 
500000 Astéria Mago da Tempestade  Magos avançados da Tempestade.  97/53/120    
X-treme Ninjas
Pockyboom