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Città: prosperità e occupazione

                                                                 Autore: lastelf90

 

 

Per iniziare ecco tutte le città del gioco, in verde le città di Atena,in rosso quelle di Zeus e blu di Poseidone.

Argos - liv max 9
Finire la prova di perseo : Troia - liv max 20

Finire Guerra di Troia : Ithaca/Lyrnessus/Ethiopia - liv max 30
Finire Difesa di Atena : Calydon/Ascania/Miletos - liv max 40


---Possibilità di fare delle battaglie d'area (eccetto nei centri politici)---
(Finire Jack e il fagiolo magico) - liv max 60
Normale : Buprasium/Lemnos/Cyme
Politico : Patrae/Doriscus /Larissa
(Finire Ponto) -liv max 80
Normale : Cithaeron/Amphipolis/Cnossos
Politico : Corinto/Thasos /Naxos

---Possibilità di trasferimento in 3 ore---
(Finire Cielo Infuocato)
Commercio : Olympia/Pteleus/Lorenzo
Culturale : Athene/Thebe/Sparta
Economico : Mycene/Pelion/Delos
Militare : Marathon/Thrynacia/Taenarum
Politico : Tiryns/Iolcus/Cydonia

Il primo tipo di città che si incontra è quindi il Centro Politico dove non è possibile fare battaglie d'area.
Le Battaglie d'area da liv 60 riguardano Lemnos, Cymé e Buprasium mentre a liv 80 Amphipolis, Cnossos e Cithéron.
Le battaglie d'area permettono durante l'autunno di far affrontare le fazioni attaccanti contro la fazione occupante. Per parteciparvi, dovreste esservi trasferiti in qsta città 24 ore prima dell'inizio della battaglia. Nelle città liv 100 3 ore prima.
Una battaglia d'area permette di guadagnare prestigio secondo il vostro livello e secondo il numero di players abbattuti , ma anche di aumentare la POF (Percentuale Occupazion Fazione) della vostra fazione sulla città attaccata in caso di vittoria.
Una battaglia d'area può essere lanciata da chi ha un aggressività "prepotente" (colore giallo).
è impossibile lanciare una battaglia d'area su una città se possiede meno di 5 giocatori della fazione avversaria.

* A cosa serve la POF ?
La POF permette di definire qual' è la fazione proprietaria della città. La POF evolve in diversi modi:
- una battaglia d'area vinta dall'attaccante aumenta la POF del 20%. Se vince la città in difesa è la città di attacco che perde 20% di POF.
- un attacco vittorioso di un giocatore aumenta del 0,7% la POF della vostra fazione sulla città attaccata.
- Investire 10 di prosperità aumenta 1% la POF della città nella quale investite.

La fazione che ha la più alta POF detiene la città. Ci vuole almeno il 34% per detenere il controllo, se le 3 fazioni sono in parità, 51% se le fazioni in concorrenza sono 2.
In genere basta il 40%.

* Qual'è l'impatto della POF sugli occupanti della città ?
Il principale impatto riguarda le tasse. Se detenete il 60% di POF, avrete un bonus del 20% in prosperità..e quindi un aumento sulle tasse.
Un altro impatto riguarda la possibilità di raffinare: in una città avversaria non potrete utilizzare il laboratorio alchemico.

* Quali sono le caratteristiche delle città?
Centro Politico: La città ideale per chi vuole subire meno attacchi, la POF sarà sempre del 100%. I centri Politici non sono tuttavia soggetti al bonus prosperità.
Centro Economico: Investendo in quest'area potrai raddoppiare Percentuale Occupazione Fazione..cioè investendo 10 di prosperità la POF aumenterà del 2% (1%+1%)
Centro Commercio: un giocatore di quest'area può investire in altre aree di Lv 100.
Centro Militare: ogni attacco vittorioso partito da un centro militare aumenterà la POF della propria fazione sulla città avversaria del 1.4% (0.7%+0.7%)
Centro Culturale: Giocatori di fazioni diverse possono trasferirsi in quest'area.


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