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Edifici della Città


1) Consiglio

Il Consiglio rappresenta l'edificio amministrativo della città del giocatore. Con l'aggiornamento del Consiglio, saranno introdotte sempre più caratteristiche di gioco. Il livello massimo degli altri edifici è determinato dal livello del Consiglio. Ogni aggiornamento del Consiglio ti farà guadagnare una Divinità.  
a. Consiglio Lv 10 ti garantisce Granaio. Il Granaio è il luogo in cui immagazzinare Grano.
b. Assembly Lv 11 ti garantisce Accademia. L'Accademia è il luogo dove studiare nuove tecnologie.
c. Consiglio Lv 12 ti garantisce Mercato. Il Mercato è dove puoi comprare e vendere Grano.
d. Consiglio Lv 15 ti garantisce Caserma. La Caserma rifornisce le perdite subite in battaglia dalle Truppe.
e. Consiglio Lv 25 ti garantisce Ufficio Tasse. L'Ufficio Tasse aumenta la percentuale di tasse imponibili.
f. Consiglio Lv 30 nel Negozio diventa disponibile Commissione. Ora puoi commissionare mercanti per guadagnare equipaggiamenti di alta qualità.
g. Consiglio Lv 35 ti garantisce Zecca. La Zecca aumenta le probabilità di acquisire Oro ad ogni Riscossione.
h. Consiglio Lv 40 Missioni giornaliere disponibili..
i. Consiglio Lv 41 ti garantisce Stazione commercial. Ora puoi mandare Carovane ad altri giocatori della tua Fazione.
j. Consiglio Lv 82 ti garantisce Laboratorio Alchemico. Perfeziona pietre nel Laboratorio Alchemico per acquisisre Dracme.
k.Consiglio Lv 85 ti garantisce il secondo Campo di Addestramento.
l. Consiglio Lv 110 ti garantisce il terzo Campo di Addestramento.
P.S: Ricorda che una volta che il livello del Consiglio raggiunge Lv 35, ogni battaglia ti costa una Divinità.




2) Campo di Addestramento

a. Addestramento. Più alto è il livello del Campo di Addestramento, maggiore sarà l'esperienza guadagnata dall'eroe in ogni sessione di addestramento.
b. Evoluzione. Puoi spendere Dracme, Alloro o Oro per rinnovare gli Attributi di un Eroe.
Rinnovamento Eroe normale: il livello del Consiglio moltiplicato per 4 indica la quantità di Alloro richiesta.
Rinnovamento Eroe potenziato: 2 Oro
Rinnovamento Eroe Platino: 20 Oro
Rinnovamento Attributi Supremo: 100 Oro
Ogni attributo aggiunto non può superare il livello eroe + 20.
c. Solo la formazione predefinita nel Campo di Addestramento apparirà in battaglia.
d. La quantità di esperienza raggiunta attraverso Addestramento Intensivo è collegata al livello del Campo Addestramento e non alla modalità di addestramento.



3) Accademia

Dopo il Lv 11, nuove tecnologie e formazioni appariranno ogni volta che il livello dell'Accademia raggiunge i multipli di 5.
a. Il livello Tecnologia non può superare il livello dell'Accademia.
b. Quando il livello dell'Accademia raggiunge Lv 10, puoi aggiornare una formazione al Lv 2. Numero max di eroi ottenibili aumenta a 3.
c. Quando il livello dell'Accademia raggiunge Lv 25, puoi aggiornare una formazione a Lv 5. Numero max di eroi ottenibili aumenta a 4.
d. Quando il livello dell'Accademia raggiunge Lv 50, puoi aggiornare una formazione a Lv 10. Numero max di eroi ottenibili aumenta a 5.



4) Negozio

a. Quando il livello dell'Assemblea è inferiore a 10, la probabilità di successo del potenziamento equipaggiamento è impostato al 100%. Quando il livello dell'Assemblea è maggiore di 10, la probabilità di successo potrà variare.
b. La Commissione diventa disponibile quando l'Assemblea arriva al Lv 30. Puoi commissionare mercanti per acquistare cavalcature e mantelli di alta qualità.
c. Commissiona Piccolo Commerciante di Cavalli per fargli incontrare un Medio Commerciante di Cavalli. L'ultimo scomparirà solo dopo essere stato commissionato (L'Aggiornamento del Negozio non serve a creare un Medio Commerciante di Cavalli). Esperto Commerciante di Cavalli e Grande Commerciante di Cavalli compariranno secondo lo stesso procedimento.
d. Il livello del Negozio non riguarda il grado di qualità degli equipaggiamenti acquisiti ma è collegato al livello dei commercianti.
e. Oggetti di alta qualità nei Negozi VIP sono riservati solo ai membri VIP, quando il tuo negozio è aggiornato ad un certo livello. Oltre ad aggiornare  l'Assemblea, per acquistare oggetti di alta qualità puoi usare il Negozio VIP.



5) Mercato

Il Mercato appare quando l'Assemblea raggiunge il Lv 12.
a. Il volume del commercio viene aggiornato con l'aggiornamento del Mercato.
b. Puoi comprare quantità illimitata di Grano per il doppio dell'attuale prezzo al Mercato Nero.



6) Residenza

a. Puoi avere fino a 10 Residenze. È richiesta un'assemblea di Lv 48.
b. Cerca di mantenere Residenza e Assemblea allo stesso livello, per mantenere una regolare riscossione tasse e per risparmiare sul tempo di costruzione una volta distrutte.  



7) Caserma

Assemblea a Lv 15
a. Aggiornando le caserme aumenta il numero di volontari reclutati. Le Truppe di Volontari vengono reclutate ogni 30 minuti dieci volte al giorno.
b. Maggiore il livello del giocatore, più Grano viene consumato per reclutare soldati.



8) Stazione Commerciale

a. Iscriviti per commerciare con altri giocatori inviandogli le tue Carovane. Aggiornando la Stazione Commerciale aumenterà il numero di carovane che puoi mandare o ricevere.
b. Il numero di Carovane ricevute dalla Stazione Commerciale viene aggiornato una volta al giorno. Non si guadagnano molte dracme ricevendo le carovane.
c. Puoi iscriverti per commerciare con giocatori di Lv 41 o superiore all'interno della fazione. Ogni giorno è disponibile un commercio per giocatore.
d. Quando commerci con le tue colonie (livello 41 e superiore), purchè il numero di carovane è alto abbastanza, non serve la loro approvazione per commerciare.



9) Tesoreria

Aggiorna la Tesoreria per aumentare le dracme generate da ogni commercio.



10) Zecca (Assemblea a Lv 35)


Aggiorna la Zecca per aumentare le probabilità di ricevere 10 Oro da ogni Riscossione.



11) Ufficio Tasse

Aggiorna l'Ufficio Tasse per aumentare la percentuale tasse.



12) Laboratorio alchemico

Aggiorna il Laboratorio Alchemico a Lv 82 per generare Dracme perfezionando le pietre.

P.S. Prima di avanzare ad un'Area di livello superiore, ci sono ancora delle cose che dovresti sapere: se il tuo Prestigio è abbastanza alto da proteggerti; se ci sono Miniere d'Argento e Campi con una produzione maggiore; se spenderai Alloro per aumentare il Prestigio; se i tuoi Costruttori, Tecnologia e Eroi devono essere aggiornati, ecc.
Il Campo Addestramento, l'Accademia e le Residenze dovrebbere restare allo stesso livello dell'Assemblea.
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