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Il Più Grande Mistero Degli Eroi: Gli Attributi

                                                                                                   Autore:micidialex

INTRODUZIONE
salve raga allora ho aperto questo topic xke dopo essermi tradotto la bellezza di 50 pagine di tedesco e averle opportunamente tradotte sto per mostrarvi la guida suprema sugli attributi, ovvero il loro valore!!!!!Pian piano che continuerò nella traduzione tedesce che è molto compkicate perchè i traduttori traduono meccanicamente metnre è necessario avere ogni sfumatura della parolo (cosa che richiede lunghissimo tempo se nn si vogliono avere risultati tipo "l'attacco e fa benzina" (tratto da uan traduzione xD).
Allora partiamo con qualche chiarimento: in questa prima sezione di guida descriverò in breve il valore degli attributi e poi successivamente esaminerò numerosi eroi in modo da rendere chiaro il concetto(perciò nn fate commenti tipo la guida fa cagare o la guida è incompleta xke tutte le informazioni che sto per darivi sono sicuere al 100% e testate.

PREMESSA
Allora vi ricordo un po' a cosa servono gli attributi
Il cambiamento di attributo può migliorare gli attributi di un eroe.
La forza migliora il danno fisico e la difesa fisica dell'eroe.
L'energia migliora il danno di abilità e la difesa di abilità dell'eroe.
L'intelligenza migliora il danno di magia e la difesa di magia dei Vostri eroi.

1)Come ben sapete ci sono eroi con truppe e attributi differenti ma quel che nn sapete e che sto epr dirvi io è questo: il valore iniziale degli attributi influenza mostruosamente quello degli attributi successivi. Ebbene si gli attributi iniziali hanno un proprio valore che modifica anche quello degli attributi che verranno con i rinnovamenti!!!!
Mi spiego meglio: anteo ha un energia pari a boh nn mi ricordo sinceramente mi sa comunque 67, dioniso ha energia pari a 99 quindi in condizioni di assoluta parià di tech equip e lv dioniso con la sua ab fa + danni di anteo (e mo dire e grz che scoperta che hai fatto xD). Vabbè questo lo sapevate ma nn sapevate che se voi rinnovate l'energia di anteo e la portate a 67+32=99 nn farà ugualmente gli stessi danni di dioniso!!!Ebbene si c'è una formula particolare che influenza gli attributi, infatti anteo avendo inizialmente (ora ne sono certo) 67 punti energia ha un valore X=Y1*67 e dioniso avendo un valore 99 energia ha X=Y2>Y1*99 questo vuol dire che nn solo ha + punti ma i suoi punti sono anche + potenti!!!
Morale della favola: potete uppare anteo e talia quanto volete ma dioniso a parità di quip anche senza rinnovamenti è decisamente + potente, poi far fare a dioniso un rinnovamento sull'energia un bel platino da + 100 (che uppa anche tutto il resto) vuol dire che talia può fare anche il + 130 ma sarà nettamente inferiore anteo poi nn bisogna manco considerarlo può essere spazzato via anche con un sol colpo e i rinnovamenti su di lui hanno effetti minimi...

2)Come avevo detto in precedenza il numero di punti abilità di un eroe che possiede all'inizio senza rinnovamenti influenza il valore dei punti, quello che nn avevo detto che come unità di misura si usa il 120...per spiegarmi meglio vi faccio un esempio: ares ha come valore forza 84 quindi ogni suo punto abilità vale esattamente 84:120=0,7 punti invece ade che ha 120 punti energia 120:120=1 (questa formula X=Y/120 vale per tutti gli eroi e tutte le loro stat)
continuo con gli esempi: per far notare l'incredibile differenza di danno/difesa degli eroi con stat differenza vi mostro questo:
Talia e dionsi (ormai mi sono attaccato alla causa di chi dice che talia è buggata ovvero che è invincibile e che le altre fazioni nn possono competere ocntro di lei) allora talia e dioniso hanno le stesse ab e nn hanno bonus attacco ab infatti talia ha bonus schivata e dioniso bonus critico e attacco fisico ma nessun bonus ab per entrambi) allora talia=83 energia , dioniso=99
allora calcoliamo il coefficente di punti stat energia dei due eroi:
talia=83/120=0,691*83=57.408
dioniso=99/120=0,825*99=81.675

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