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Zauberbücher in Athanaton

Mit fortlaufender Spielentwicklung in Athanaton benutzen immer mehr Spieler verschiedene Helden. Mit nur einem Truppentyp ist es schwer, die Gegner zu zerschlagen. Davon spielt der Magieschaden von Magiern eine sehr bemerkenswerte Rolle. Die Magier können den Gegnern direkten Magieschaden hinzufügen und die Gegner können nur durch die Technologie „Magieresistenz“ oder eigene hohe Attribute den Magieschaden abwehren. Sowohl der Heiler Askleipios als auch Cheiron und Epimetheus, und die bekannten Helden Asteria und Hephaestos gehören zu dem Truppentyp „Magier“. Der Magieschaden des Magiers wird durch gute Zauberbücher erhöht. Falls Ihr ein lila Zauberbuch habt, wird der Magieschaden erheblich erhöht. Man kann zwar durchs Abschließen der Feldzüge ein grünes oder ein gelbes Buch erhalten aber diese Möglichkeit zu klein. Um bessere Bücher (z.B. rot oder lila) zu ergattern, müsst Ihr jeden Tag tägliche Quests abschließen. Falls Eure Versammlung St. 40 erreicht, wird das System der täglichen Quests freigeschaltet. Nach dem Abschließen von diesen habt Ihr die Möglichkeit, Zauberbücher von guter Qualität zu bekommen. Unten wird eine Liste der Zauberbücher in Athanaton gezeigt.

Bild

Buchname

St.

Orig. Magie- schaden

Soldaten pro Stufe

Magie pro Stufe

Erhalt

Verkaufs- preis

Die Geschichte der Magie

17

25

4

5

Shop/tägliche Quests

600

Magietheorie

21

27

4

5

Shop/tägliche Quests

700

Verwandlung für Anfänger

25

29

4

5

Shop/tägliche Quests

800

Das Große Buch der Zaubersprüche (Band 1)

29

31

4

5

Shop/tägliche Quests

900

Das Große Buch der Zaubersprüche (Band 2)

34

33

4

5

Shop/tägliche Quests

1000

Das Große Buch der Zaubersprüche (Band 3)

38

35

4

5

Shop/tägliche Quests

1100

Das Große Buch der Zaubersprüche (Band 4)

42

37

4

5

Shop/tägliche Quests

1200

Das Große Buch der Zaubersprüche (Band 5)

46

39

4

5

Shop/tägliche Quests

1300

Das Große Buch der Zaubersprüche (Band 6)

51

41

4

5

Shop/tägliche Quests

1400

Magische Tränke und Elixiere

55

43

4

5

Shop/tägliche Quests

1500

Fantastische Monster und wo man sie findet

59

45

4

5

Shop/tägliche Quests

1600

Die Dunklen Kräfte: Ein Handbuch zum Selbstschutz

21

28

4

6

tägliche Quests

1050

Flüche und Gegenflüche

29

32

4

6

tägliche Quests

1350

Defensive Magietheorie

38

36

4

6

tägliche Quests

1650

Das Traumorakel

46

40

4

6

tägliche Quests

1950

Die Entschleierung der Zukunft

55

44

4

6

tägliche Quests

2250

Verwandlung für Fortgeschrittene

63

48

4

6

tägliche Quests

2550

Antike Runen Leichtgemacht

72

52

4

6

tägliche Quests

2850

Aufstieg und Fall der Dunken Künste

80

56

4

6

tägliche Quests

3150

Erfolgreich Verzaubern lernen

29

33

4

7

Gigantenlegion beseigen / tägliche Quests

1800

Bewertung der Europäischen Magieschule

38

37

4

7

tägliche Quests

2200

Geheimnisse der Dunkelsten Künste

46

41

4

7

tägliche Quests

2600

Alte und vergessene Verhexungen und Verzauberungen

55

45

4

7

tägliche Quests

3000

Bemerkenswerte Zauberer Unserer Zeit

63

49

4

7

tägliche Quests

3400

Wichtige Moderne Magieentdeckungen

72

53

4

7

tägliche Quests

3800

Eine Studie der Neuesten Entwicklungen der Zauberkunst

80

57

4

7

tägliche Quests

4200

Britische Drachenarten

38

39

4

9

tägliche Quests

3300

Vom Ei zum Inferno: Das Drachenhüten

46

43

4

9

tägliche Quests

3900

Drachenzucht zum Vergnügen mit Profit

55

47

4

9

tägliche Quests

4500

Spartanische Verzauberungen

63

51

4

9

Legion des Apollon besiegen / tägliche Quests

5100

Asiatische Gegengifte

72

55

4

9

tägliche Quests

5700

Eine Zusammenstellung Allgemeiner Flüche und deren Bannung

80

59

4

9

tägliche Quests

6300

Die Überlistung der Dunklen Künste

46

45

4

11

tägliche Quests

6500

Zauber zur Selbstverteidigung

55

49

4

11

tägliche Quests

7500

Hexereien für die Verhexten

63

53

4

11

tägliche Quests

8500

Der Schlüssel des Salomo

72

57

4

11

tägliche Quests

9500

Des Zauberers Morgengrauen

80

61

4

11

tägliche Quests

10500

Weite Ozeane der Zeit

72

59

4

13

tägliche Quests

11400

Regen, komme!

80

63

4

13

tägliche Quests

12600



In der Ansicht der täglichen Quests wird die Schwierigkeit der Quests aufgezeigt. Es gibt insgesamt 10 Stufen, also 10 Sterne. Erst wenn eine Quest mit 1 Stern abgeschlossen ist, tauchen die Quests mit mehr Sternen auf. Falls die Quest mit 3 bis 5 Sternen vorkommen, sind die als Belohnung erhaltenen Zauberbücher weiße Bücher. Die erhaltenen Zauberbücher von den Quests mit 6 oder 7 Sternen sind blau. Auf ähnliche Weise gewähren die Quests mit 7 oder 8 Sternen Euch grüne Bücher, mit 9 Sternen gelbe oder rote Bücher, und mit 10 Sternen rote und lila Bücher. Um besser Zauberbücher zu erhalten, müsst Ihr zuerst die Quests mit mehr Sternen erwerben.

Aber wie kann man in einer Woche die Quests mit den erwünschten Sternen bekommen? Es gibt hauptsächliche zwei Methoden, um die besten Zauberbücher zu ergattern:
1. Viel Gold ausgeben.
Fall Ihr sehr viel Gold habt, könnt Ihr immer mit 10 Gold die täglichen Quests erneuern, um die Quest mit mehr Sternen abzuholen. Anschließend wird Euch ein Beispiel gezeigt. Ihr habt jetzt die Quests mit 5 Sternen. In diesem Fall könnt Ihr mit 10 Gold die Quests erneuern, bis die Quest mit 6 Sternen auftaucht. Nach dem Abschließen dieser Quest könnt Ihr mit 10 Gold die Quests weiter erneuern, bis die Quest mit 7 Sternen auftaucht. Auf diese Weise könnt Ihr die Quest mit mehr Sternen und gleichzeitig sehr gute Zauberbücher bekommen. Durch diese Methode müsst Ihr sehr viel Gold ausgeben. Je schwieriger diese Quest ist, desto mehr Gold müsst Ihr verbrauchen. Achtet bitte unbedingt darauf.

2. Dem Glück vertrauen.
Durch diese Methode werdet Ihr nicht so viel Gold ausgeben und dies ist für die meisten Spieler geeignet. Gleichzeitig hängt die Erfolgsrate aber hauptsächlich von Eurem Glück ab. Für die Quests mit weniger als 5 Sternen müsst Ihr nicht mit 10 Gold die Quests abschließen. Falls die Quest mit mehr als 5 Sternen auftaucht und Ihr diese Quest nicht abschließen könnt, könnt Ihr mit 10 Gold die Quest sofort abschließen. Jeden Tag schließt Ihr alle Quests ab. Dadurch könnt Ihr vielleicht am Wochenende die Quests mit hohen Sternen ergattern. Wir schlagen Ihnen vor, an den ersten vier Tagen die Quest auf normale Weise abzuschließen und an den letzten zwei oder drei Tagen die Quests mit Gold abzuschließen. Auf diese Weise könnt Ihr Euch viel Gold ersparen und Eure erwünschten Zauberbücher bekommen.

Zum Schluss möchten wir sagen, dass beide Methoden fürs Abschließen der Quests mit hohen Sternen geeignet sind. Durchs Abschließen der vier schwierigen Quests, also „Gold ausgeben“, „Angreifen“, „Silbermine erobern“ und „Ausrüstung verbessern“, wird man vielleicht höhere Erfolgsrate für den Erhalt von der Quest mit höheren Sternen bekommen. Falls Ihr mehr Geduld und Persistenz für die besten Zauberbücher habt, werdet Ihr schließlich Euer Ziel erreichen.
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