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Truppe |
Eigenschaft |
Helden |
Infanterie |
Gut im Verteidigen |
|
Hopliten |
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|
Psiloi |
hoher Physischer Schaden |
Kein |
Phalanx |
hoher Physischer Schaden |
Kein |
Peltasten |
hohe Physische Verteidigung gegen Toxotes |
Achilles |
Grosfomachoi |
hoher Physischer Schaden |
Bellerophon |
Pezhetairoi |
hoher Physischer Schaden gegen Kavallerie |
Herakles, Leukothea |
Thorakites |
hoher Physischer Schaden gegen Kavallerie |
Kein |
Dryaden |
hohe Mobilität |
Pandora |
Phantom-Phalanx |
Kritscher Treffer |
Hermes, Electra, Kalypso |
Hammer-Phalanx |
hoher Physischer Schaden |
Kratos, Hemera, Orion, Nereos |
Feuer-Sämänner |
hoher Physischer Schaden und hohe Mobilität |
Geryon, Aura, Dardanos |
Schneefeld-Krieger |
hohe Mobilität |
Beowulf, Sponde, Iris, Leuke |
Wald-Pyromanen |
Gegenangriff |
Phologios, Phaethusa |
Phantomsensen-Soldaten |
hoher Physischer Schaden gegen Kavallerie |
Hestia, Euros, Aeolos |
Meeresgiganten |
hohes Blocken |
Antaeos, Krios, Euphrosyne |
Gottes Goldene Wachen |
hoher Physischer Schaden und Verteidigung |
Athene, Poseidon |
Steingiganten |
hohe Physische Verteidigung |
Priapos |
Goliathtitanen |
|
|
Axttitanen |
|
|
Heilige Ritter |
|
|
Kavallerie |
Gut im Parieren |
|
Kavallerie |
|
|
Prodromos |
|
|
Agema |
Parieren |
Kein |
Fahrender Ritter |
hohe Mobilität |
Perseus |
Sturm-Kavallerie |
hoher Physischer Schaden |
Adrastos |
Raubzug-Kavallerie |
hoher Physischer Schaden |
Kein |
Langschwert-Kavallerie |
hoher Physischer Schaden |
Kein |
Schatten-Kavallerie |
Kritscher Treffer |
Sirene, Die Oneiroi, Hera |
Goldene Kavallerie |
hoher Physischer Schaden und Verteidigung |
Augustus, Pallas, Aglaia, Triton |
Greifenreiter |
hoher Physischer Schaden |
Lakedaimon, Ponos, Halirrhothios |
Weißer Drachenreiter |
hohe Physische Verteidigung |
Thetis, Atropos, Notos |
Feuer-Kavallerie |
hoher Physischer Schaden und hohe Mobilität |
Atelante, Thalia, Glaukos |
Mammutreiter |
Parieren |
Argos Panoptes, Leto, Jack |
Blitz-Kavallerie |
hohe Mobilität |
Klotho, Arke, Glaukos |
Phoenix |
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|
Armbrust-Kavallerie |
Kritischer Treffer |
Richard I, Medea |
Odins Kavallerie |
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Edjos Wachen |
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Toxotes |
Hohe Physische Verteidgung und hoher kritischer Schaden |
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Toxotes |
Kritscher Treffer |
Kein |
Langbogenschützen |
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Gastraphetes-Einheit |
Kritscher Treffer |
Kein |
Polybolos-Einheit |
Kritscher Treffer |
kein |
Oxybeles-Einheit |
Kritscher Treffer |
Paris |
Skorpione |
Parieren |
kein |
Jormunganden |
hoher Physischer Schaden |
Medusa |
Meeresskorpione |
Kritischer Treffer; Chance, desertieren hervorzurufen |
Skamander, Galene |
Meeres-Langbogenschütze |
Gegenangriff |
Lotis |
Seelenjäger |
Kritischer Treffer, hoher Physischer Schaden |
Robin Hood, Amor, Tantalos, Eurybia |
Schneewächter-Schütze |
hohes Blocken |
Orianthi, Maia, Minos |
Goldener Schütze |
hohe Mobilität und hoher Physischer Schaden |
Hesperiden, Aether, Perses, Lamia |
Baummenschen |
hoher Physischer Schaden |
Dionysos, Palaemon |
Blitzpfeile |
Kritscher Treffer |
Syrinx, Mintha |
Großzangen-Skorpione |
Kritscher Treffer |
|
Elfenschützen |
|
|
Magier |
Sollten mit einem Zauberbuch ausgestattet sein |
|
Pyromanten |
hohe Schlagfrequenz, wenig Schaden |
Cheiron, Aithon |
Hydromanten |
mittlere Schlagfrequenz, mittlerer Schaden |
Kein |
Blitz-Magier |
niedrige Schlagfrequenz, hoher Schaden |
Hektor, Astraeos |
Wütende Pyromanten |
verbesserter Pyromant |
Phaethon, Hephaestos |
Wütende Hydromanten |
verbeserter Hydromant |
Kassandra, Protheus, Epimetheus |
Gewitter-Magier |
Verbesserter Blitzmagier |
Asteria, Eurotas, Peneos |
Sonnensturm-Magier |
Trifft alle und verursacht Chaos |
Akte, Helios, Telchinen |
Meteoriten-Magier |
Gruppenschaden |
Psamathe, Boreas, Moros |
Zyklone-Magier |
Trifft alle und verursacht Desertieren |
Ophion, Syrinx |
Dunkelmagier |
|
|
Assistenten |
Keine Angriffskraft, können aber als Tank verwendet werden |
|
Sanitäter |
Truppen erneuern. |
Kein |
Militärkapelle |
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|
Heilungspriester |
Truppen erneuern. Heileffekt von Magieschaden abhängig. |
Asklepios |
Nymphentänzerinnen |
Erneuert die Moral einer Truppe komplett, schlägt aber manchmal fehl. |
Artemis, Amphitrite, Aphrodite |
Trompeter |
Erhöht die Moral einer Truppe um 34 und die des Feindes um 5. |
Hekate, Hesperis, Hebe, Thoosa |
Mechanische Truppen |
Haben keine Moral und hohen Physischen Schaden und Verteidigung |
|
Ballista |
Greift Feinde der Breite nach an. |
Kein |
Carroballista |
Greift Feinde der Länge nach an. |
Minotauros |
Trojanisches Pferd |
Greift eine Truppe an, Kritischer Schaden |
Odysseus |
Blauflammen-Carroballista |
Verbesserte Carroballista |
Iasion |
Feuerball-Ballista |
Verbesserte Ballista |
Geras, Melinoe |
Kyklops' Gepanzerter Streitwagen |
hohe Physische Verteidigung und Fertigkeitsverteidigung |
Polyphemos, Metis, Zagreus, Kokytos |
Gepanzertes Trojanisches Pferd |
Verbessertes Trojanisches Pferd |
Philotes, Phorkys |
Kyklops' Hammer-Streitwagen |
Greift eine Truppe an |
Thalassa, Selene, Oizys |
Blitz-Ballista |
|
|
Andere Truppen |
|
|
Brennende Goldbullen |
Gruppenschaden |
Demeter, Pan, Klytia |
Übersicht Über Kampffertigkeiten
Kampffertigkeit |
Effekt |
Allzweck Hinterhalt |
Eine Kampffertigkeit, die vordere Gegner in Chaos stürzt. |
Allzweck Angriff |
Ein allzweck Angriff. |
Reihenangriff |
Feinde der Breite nach angreifen. |
Nächtlicher Vorstoß |
Eine Kampffertigkeit, die die Moral der Feinde auf 0 sinken lässt. |
Längsangriff |
Feinde der Länge nach angreifen. |
Seelenraub-Pfeile |
Trifft ein Ziel. Hoher Fertigkeitsschaden. |
Gepanzerter Sturmangriff |
Fügt sowohl Fertigkeitsschaden, als auch Physischen Schaden zu. |
Moral-Unterdrückung |
Greift Feinde mit verbleibender Moral an und verringert deren Moral. |
Versammeln |
Eine Kampffertigkeit, die die Verteidigung in der nächsten Runde erhöht. |
Ausfall |
Eine Kampffertigkeit, die mehrmals hintereinander ausgeführt werden kann. |
Meuterei |
Eine Kampffertigkeit, die Meutereien innerhalb der feindlichen Truppen auslösen kann. |
Moral-Absorption |
Eine Kampffertigkeit, die die Moral der Feinde stehlen kann. |
Pandoras Fluch |
Ein allzweck Angriff, der den Feind unter Umständen ins Chaos stürzen kann. |
Zermalmen und Brennen |
Der Wunsch, gemeinsam zu sterben verursacht hohen Fertigkeitsschaden. |
Heiliger Sternenstaub |
Je weniger die Soldaten, desto höher der Fertigkeitsschaden. |
Schleichangriff |
Greift die Feinde von hinten an und stürzt sie so in Chaos. |
Doppelangriff |
Greift zweimal hintereinander an. |
Engelsflügel |
Greift die Feinde im Umkreis an. |
Gottes Schutz |
Alle Einheiten sind während dieses Angriffs in Verteidigungsposition. |
Segen des Zeus |
Stellt die Moral Eurer Truppen wiederher. |
Phantomangriff |
Chance auf einen weiteren Angriff. |
Drachengebrüll |
Ein geradliniger, wiederholter Angriff, der zusätzlichen Physischen Schaden zufügt. |
Inferno |
Ein wiederholter Angriff, der zusätzlichen Physischen Schaden zufügt. |
Gegenangriff |
Ein wiederholter Angriff, der das Blocken von Fertigkeitsschaden erhöht. |
Erneuerungsangriff |
Ein wiederholter Angriff, der zusätzlichen Physischen Schaden zufügen und die Truppen auffüllen kann. |
Ausfall 2 |
Eine Kampffertigkeit, die wiederholt durchgeführt werden kann. |
Gottes Schutz |
Ein wiederholter Angriff, der zusätzlichen Physischen Schaden zufügen kann. Alle Einheiten sind während dieses Angriffs in Verteidigungsposition. |
Sturmangriff |
Ein wiederholter Angriff, der zusätzlichen Physischen Schaden zufügen und den Feind ins Chaos stürzen kann. |
Schattenangriff |
Ein wiederholter Angriff, der zusätzlichen Physischen Schaden zufügen (mit der Chance, dies zweimal zu tun). |
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