Anleitung für Anfänger
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Fortgeschrittenes
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Questname |
Ziel der Quest |
Beschreibung |
Belohnung der Quest |
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Angreifen |
Greift einen Spieler einer anderen Fraktion an und gewinnt. |
Tägliche Quests |
Lorbeeren |
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Angreifen |
Greift zweimal Spieler einer anderen Fraktion an und gewinnt beide. |
Tägliche Quests |
Lorbeeren |
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Angreifen |
Greift 3 mal Spieler einer anderen Fraktion an und gewinnt immer. |
Tägliche Quests |
Lorbeeren |
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Angreifen |
Greift 4 mal Spieler einer anderen Fraktion an und gewinnt immer. |
Tägliche Quests |
Das Große Buch der Zaubersprüche (Band 2) |
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Angreifen |
Greift 5 mal Spieler einer anderen Fraktion an und gewinnt immer. |
Tägliche Quests |
Das Große Buch der Zaubersprüche (Band 4) |
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Angreifen |
Greift 6 mal Spieler einer anderen Fraktion an und gewinnt immer. |
Tägliche Quests |
Die Dunklen Kräfte: Ein Handbuch zum Selbstschutz |
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Angreifen |
Greift 7 mal Spieler einer anderen Fraktion an und gewinnt immer. |
Tägliche Quests |
Antike Runen Leichtgemacht |
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Angreifen |
Greift 8 mal Spieler einer anderen Fraktion an und gewinnt immer. |
Tägliche Quests |
Drachenzucht zum Vergnügen mit Profit |
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Angreifen |
Greift 9 mal Spieler einer anderen Fraktion an und gewinnt immer. |
Tägliche Quests |
Zauber zur Selbstverteidigung |
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Angreifen |
Greift 10 mal Spieler einer anderen Fraktion an und gewinnt immer. |
Tägliche Quests |
Regen, komme! |
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Gold ausgeben |
Gebt einmal Gold aus. |
Tägliche Quests |
Lorbeeren |
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Gold ausgeben |
Gebt zweimal Gold aus. |
Tägliche Quests |
Lorbeeren |
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Gold ausgeben |
Gebt 3 mal Gold aus. |
Tägliche Quests |
Lorbeeren |
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Gold ausgeben |
Gebt 4 mal Gold aus. |
Tägliche Quests |
Das Große Buch der Zaubersprüche (Band 5) |
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Gold ausgeben |
Gebt 5 mal Gold aus. |
Tägliche Quests |
Magische Tränke und Elixiere |
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Gold ausgeben |
Gebt 6 mal Gold aus. |
Tägliche Quests |
Das Traumorakel |
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Gold ausgeben |
Gebt 7 mal Gold aus. |
Tägliche Quests |
Verwandlug für Fortgeschrittene |
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Gold ausgeben |
Gebt 8 mal Gold aus. |
Tägliche Quests |
Erfolgreich Verzaubern lernen |
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Gold ausgeben |
Gebt 9 mal Gold aus. |
Tägliche Quests |
Britische Drachenarten |
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Gold ausgeben |
Gebt 10 mal Gold aus. |
Tägliche Quests |
Weite Ozeane der Zeit |
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Nahrungshandel |
Kauft und verkauft einmal Nahrung. |
Tägliches Quests |
Lorbeeren |
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Nahrungshandel |
Kauft und verkauft zweimal Nahrung. |
Tägliches Quests |
Lorbeeren |
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Nahrungshandel |
Kauft und verkauft 3 mal Nahrung. |
Tägliches Quests |
Lorbeeren |
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Nahrungshandel |
Kauft und verkauft 4 mal Nahrung. |
Tägliches Quests |
Verwandlung für Anfänger |
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Nahrungshandel |
Kauft und verkauft 5 mal Nahrung. |
Tägliches Quests |
Das Große Buch der Zaubersprüche (Band 2) |
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Nahrungshandel |
Kauft und verkauft 6 mal Nahrung. |
Tägliches Quests |
Defensive Magietheorie |
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Nahrungshandel |
Kauft und verkauft 7 mal Nahrung. |
Tägliches Quests |
Die Entschleierung der Zukunft |
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Nahrungshandel |
Kauft und verkauft 8 mal Nahrung. |
Tägliches Quests |
Geheimnisse der Dunkelsten Künste |
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Nahrungshandel |
Kauft und verkauft 9 mal Nahrung. |
Tägliches Quests |
Spartanische Verzauberungen |
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Nahrungshandel |
Kauft und verkauft 10 mal Nahrung. |
Tägliches Quests |
Die Überlistung der Dunklen Künste |
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Bauernhof einnehmen |
Greift einmal einen Bauerhof an und nehmt es ein. |
Tägliche Quests |
Lorbeeren |
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Bauernhof einnehmen |
Greift zweimal einen Bauerhof an und nehmt beide ein. |
Tägliche Quests |
Lorbeeren |
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Bauernhof einnehmen |
Greift 3 mal einen Bauerhof an und nehmt alle ein. |
Tägliche Quests |
Lorbeeren |
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Bauernhof einnehmen |
Greift 4 mal einen Bauerhof an und nehmt alle ein. |
Tägliche Quests |
Magietheorie |
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Bauernhof einnehmen |
Greift 5 mal einen Bauerhof an und nehmt alle ein. |
Tägliche Quests |
Das Große Buch der Zaubersprüche (Band 1) |
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Bauernhof einnehmen |
Greift 6 mal einen Bauerhof an und nehmt alle ein. |
Tägliche Quests |
Flüche und Gegenflüche |
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Bauernhof einnehmen |
Greift 7 mal einen Bauerhof an und nehmt alle ein. |
Tägliche Quests |
Aufstieg und Fall der Dunken Künste |
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Bauernhof einnehmen |
Greift 8 mal einen Bauerhof an und nehmt alle ein. |
Tägliche Quests |
Bewertung der Europäischen Magieschule |
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Bauernhof einnehmen |
Greift 9 mal einen Bauerhof an und nehmt alle ein. |
Tägliche Quests |
Aufstieg und Fall der Dunken Künste |
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Bauernhof einnehmen |
Greift 10 mal einen Bauerhof an und nehmt alle ein. |
Tägliche Quests |
Hexereien für die Verhexten |
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Ausrüstung verbessern |
Verbessert einmal erfolgreich Ausrüstung. |
Tägliche Quests |
Lorbeeren |
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Ausrüstung verbessern |
Verbessert zweimal erfolgreich Ausrüstung. |
Tägliche Quests |
Lorbeeren |
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Ausrüstung verbessern |
Verbessert 3 mal erfolgreich Ausrüstung. |
Tägliche Quests |
Lorbeeren |
|
Ausrüstung verbessern |
Verbessert 4 mal erfolgreich Ausrüstung. |
Tägliche Quests |
Magietheorie |
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Ausrüstung verbessern |
Verbessert 5 mal erfolgreich Ausrüstung. |
Tägliche Quests |
Fantastische Monster und wo man sie findet |
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Ausrüstung verbessern |
Verbessert 6 mal erfolgreich Ausrüstung. |
Tägliche Quests |
Verwandlug für Fortgeschrittene |
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Ausrüstung verbessern |
Verbessert 7 mal erfolgreich Ausrüstung. |
Tägliche Quests |
Vom Ei zum Inferno: Das Drachenhüten |
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Ausrüstung verbessern |
Verbessert 8 mal erfolgreich Ausrüstung. |
Tägliche Quests |
Geheimnisse der Dunkelsten Künste |
|
Ausrüstung verbessern |
Verbessert 9 mal erfolgreich Ausrüstung. |
Tägliche Quests |
Britische Drachenarten |
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Ausrüstung verbessern |
Verbessert 10 mal erfolgreich Ausrüstung. |
Tägliche Quests |
Zauber zur Selbstverteidigung |
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Attributeänderung |
Ändert einmal erfolgreich Attribute. |
Tägliche Quests |
Lorbeeren |
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Attributeänderung |
Ändert zweimal erfolgreich Attribute. |
Tägliche Quests |
Lorbeeren |
|
Attributeänderung |
Ändert 3 mal erfolgreich Attribute. |
Tägliche Quests |
Lorbeeren |
|
Attributeänderung |
Ändert 4 mal erfolgreich Attribute. |
Tägliche Quests |
Die Geschichte der Magie |
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Attributeänderung |
Ändert 5 mal erfolgreich Attribute. |
Tägliche Quests |
Fantastische Monster und wo man sie findet |
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Attributeänderung |
Ändert 6 mal erfolgreich Attribute. |
Tägliche Quests |
Die Entschleierung der Zukunft |
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Attributeänderung |
Ändert 7 mal erfolgreich Attribute. |
Tägliche Quests |
Antike Runen Leichtgemacht |
|
Attributeänderung |
Ändert 8 mal erfolgreich Attribute. |
Tägliche Quests |
Bewertung der Europäischen Magieschule |
|
Attributeänderung |
Ändert 9 mal erfolgreich Attribute. |
Tägliche Quests |
Vom Ei zum Inferno: Das Drachenhüten |
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Attributeänderung |
Ändert 10 mal erfolgreich Attribute. |
Tägliche Quests |
Zauber zur Selbstverteidigung |
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Silbermine erobern |
Greift einmal eine Silbermine an und besetzt sie. |
Tägliche Quests |
Lorbeeren |
|
Silbermine erobern |
Greift zweimal eine Silbermine an und besetzt sie. |
Tägliche Quests |
Lorbeeren |
|
Silbermine erobern |
Greift 3 mal eine Silbermine an und besetzt alle. |
Tägliche Quests |
Lorbeeren |
|
Silbermine erobern |
Greift 4 mal eine Silbermine an und besetzt alle. |
Tägliche Quests |
Das Große Buch der Zaubersprüche (Band 1) |
|
Silbermine erobern |
Greift 5 mal eine Silbermine an und besetzt alle. |
Tägliche Quests |
Das Große Buch der Zaubersprüche (Band 5) |
|
Silbermine erobern |
Greift 6 mal eine Silbermine an und besetzt alle. |
Tägliche Quests |
Flüche und Gegenflüche |
|
Silbermine erobern |
Greift 7 mal eine Silbermine an und besetzt alle. |
Tägliche Quests |
Aufstieg und Fall der Dunken Künste |
|
Silbermine erobern |
Greift 8 mal eine Silbermine an und besetzt alle. |
Tägliche Quests |
Wichtige Moderne Magieentdeckungen |
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Silbermine erobern |
Greift 9 mal eine Silbermine an und besetzt alle. |
Tägliche Quests |
Der Schlüssel des Salomo |
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Silbermine erobern |
Greift 10 mal eine Silbermine an und besetzt alle. |
Tägliche Quests |
Regen, komme! |
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Kolonisieren |
Kolonisiert einen Spieler und gewinnt. |
Tägliche Quests |
Lorbeeren |
|
Kolonisieren |
Kolonisiert zweimal Spieler und gewinnt jedesmal. |
Tägliche Quests |
Lorbeeren |
|
Kolonisieren |
Kolonisiert 3 mal Spieler und gewinnt jedesmal. |
Tägliche Quests |
Lorbeeren |
|
Kolonisieren |
Kolonisiert 4 mal Spieler und gewinnt jedesmal. |
Tägliche Quests |
Das Große Buch der Zaubersprüche (Band 2) |
|
Kolonisieren |
Kolonisiert 5 mal Spieler und gewinnt jedesmal. |
Tägliche Quests |
Das Große Buch der Zaubersprüche (Band 6) |
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Kolonisieren |
Kolonisiert 6 mal Spieler und gewinnt jedesmal. |
Tägliche Quests |
Defensive Magietheorie |
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Kolonisieren |
Kolonisiert 7 mal Spieler und gewinnt jedesmal. |
Tägliche Quests |
Die Entschleierung der Zukunft |
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Kolonisieren |
Kolonisiert 8 mal Spieler und gewinnt jedesmal. |
Tägliche Quests |
Eine Studie der Neuesten Entwicklungen der Zauberkunst |
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Kolonisieren |
Kolonisiert 9 mal Spieler und gewinnt jedesmal. |
Tägliche Quests |
Eine Zusammenstellung Allgemeiner Flüche und deren Bannung |
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Kolonisieren |
Kolonisiert 10 mal Spieler und gewinnt jedesmal. |
Tägliche Quests |
Des Zauberers Morgengrauen |
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Steuererhebung |
Erhebt einmal Steuern. |
Tägliche Quests |
Lorbeeren |
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Steuererhebung |
Erhebt zweimal Steuern. |
Tägliche Quests |
Lorbeeren |
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Steuererhebung |
Erhebt 3 mal Steuern. |
Tägliche Quests |
Lorbeeren |
|
Steuererhebung |
Erhebt 4 mal Steuern. |
Tägliche Quests |
Das Große Buch der Zaubersprüche (Band 1) |
|
Steuererhebung |
Erhebt 5 mal Steuern. |
Tägliche Quests |
Das Große Buch der Zaubersprüche (Band 3) |
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Steuererhebung |
Erhebt 6 mal Steuern. |
Tägliche Quests |
Das Traumorakel |
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Steuererhebung |
Erhebt 7 mal Steuern. |
Tägliche Quests |
Verwandlug für Fortgeschrittene |
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Steuererhebung |
Erhebt 8 mal Steuern. |
Tägliche Quests |
Alte und vergessene Verhexungen und Verzauberungen |
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Steuererhebung |
Erhebt 9 mal Steuern. |
Tägliche Quests |
Asiatische Gegengifte |
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Steuererhebung |
Erhebt 10 mal Steuern. |
Tägliche Quests |
Die Überlistung der Dunklen Künste |
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Feldzug |
Startet 1 Feldzug und siegt. |
Tägliche Quests |
Lorbeeren |
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Feldzug |
Startet 2 Feldzüge und siegt beide male. |
Tägliche Quests |
Lorbeeren |
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Feldzug |
Startet 3 Feldzüge und siegt jedesmal. |
Tägliche Quests |
Lorbeeren |
|
Feldzug |
Startet 4 Feldzüge und siegt jedesmal. |
Tägliche Quests |
Die Geschichte der Magie |
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Feldzug |
Startet 5 Feldzüge und siegt jedesmal. |
Tägliche Quests |
Verwandlung für Anfänger |
|
Feldzug |
Startet 6 Feldzüge und siegt jedesmal. |
Tägliche Quests |
Die Dunklen Kräfte: Ein Handbuch zum Selbstschutz |
|
Feldzug |
Startet 7 Feldzüge und siegt jedesmal. |
Tägliche Quests |
Antike Runen Leichtgemacht |
|
Feldzug |
Startet 8 Feldzüge und siegt jedesmal. |
Tägliche Quests |
Erfolgreich Verzaubern lernen |
|
Feldzug |
Startet 9 Feldzüge und siegt jedesmal. |
Tägliche Quests |
Bemerkenswerte Zauberer Unserer Zeit |
|
Feldzug |
Startet 10 Feldzüge und siegt jedesmal. |
Tägliche Quests |
Eine Zusammenstellung Allgemeiner Flüche und deren Bannung |
Vorstellung der roten und lila Zauberbücher
Buchname |
Stufe |
Farbe |
Magie pro Stufe |
Die Überlistung der Dunklen Künste |
46 |
rot |
11 |
Zauber zur Selbstverteidigung |
55 |
rot |
11 |
Hexereien für die Verhexten |
63 |
rot |
11 |
Der Schlüssel des Salomo |
72 |
rot |
11 |
Des Zauberers Morgengrauen |
80 |
rot |
11 |
Weite Ozeane der Zeit |
72 |
lila |
13 |
Regen, komme! |
80 |
lila |
13 |